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ポーション・スクロール・魔法書等の用品は、新規のアイテムを開発する事は出来ません 既存のアイテムの製法を生産NPCに研究させる事で販売が可能になります。 必要材料数 用品作成方法の研究 研究に必要なエーテル 用品/魔法書NPCが覚えるアイテムは? 必要材料数 消費材料数 アイテムのグレードと、種類により 消費される材料が異なります。 武具消費材料数 G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 普通材料 1 2 8 18 35 60 96 143 204 280 高級材料 1 2 4 6 9 13 19 最高級材料 1 2 4 8 スクロール/魔法書/トラップ 消費材料数 G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 普通材料 1 2 3 6 13 22 34 51 73 100 高級材料 1 2 4 6 9 13 19 最高級材料 1 2 3 4 ポーション・雑貨消費材料数 G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10 普通材料 1 1 2 3 6 11 17 26 37 50 高級材料 1 1 2 2 3 3 4 最高級材料 1 1 2 2 用品作成方法の研究 生産NPCに向かって.開発を発行すると、NPCLvに応じた用品/魔法書をランダムで1種類覚えます。 既に覚えていたアイテムがランダムの結果選択された場合は、学習に失敗します。 研究に成功した場合、NPCの商品リストに覚えた用品を追加します。 研究に必要なエーテル NPCに新たな用品の製法を研究させるにはエーテルとアイテム材料を消費します。 研究時に消費するエーテル量はエーテルを参照してください。 研究時に消費するアイテム材料は、販売時の半分(切り捨て)です。材料数はアイテム販売を参照してください。 用品/魔法書NPCが覚えるアイテムは? 用品生産NPCが覚えるLvとアイテム一覧です。 用品 1 フローティング アイ 肉 1 エッグ 1 パンケーキ 1 傲慢の塔11階テレポート スクロール 1 魔力の石 1 精霊の玉 1 アントケイブ1階 テレポート スクロール 1 ドラゴンバレーケイブ1階 テレポート スクロール 2 傲慢の塔21階テレポート スクロール 2 ハイネケイブ3階 テレポート スクロール 2 象牙の塔5階 テレポート スクロール 2 シルバーナイトタウンケイブ2階 テレポート スクロール 2 ギランケイブ2階 テレポート スクロール 2 メインランドケイブ3階 テレポート スクロール 2 ドラゴンバレーケイブ2階 テレポート スクロール 2 地下進行路1階 テレポート スクロール 2 古代の空間1階 テレポート スクロール 2 海賊島 テレポート スクロール 2 水晶の洞窟1階 テレポート スクロール 2 ケントケイブ1階 テレポート スクロール 2 夢幻の島 テレポート スクロール 3 傲慢の塔31階テレポート スクロール 3 ハイネケイブ4階 テレポート スクロール 3 象牙の塔6階 テレポート スクロール 3 シルバーナイトタウンケイブ3階 テレポート スクロール 3 メインランドケイブ4階 テレポート スクロール 3 ドラゴンバレーケイブ3階 テレポート スクロール 3 地下進行路2階 テレポート スクロール 3 古代の空間2階 テレポート スクロール 3 水晶の洞窟2階 テレポート スクロール 3 ケントケイブ2階 テレポート スクロール 3 海賊島ケイブ1階 テレポート スクロール 3 掲示板作成ワンド 公開 3 掲示板作成ワンド 参照 4 大空洞 テレポート スクロール 4 傲慢の塔41階テレポート スクロール 4 ウィンダウッド城1階ケイブ テレポート スクロール 4 アントケイブ2階 テレポート スクロール 4 象牙の塔7階 テレポート スクロール 4 シルバーナイトタウンケイブ4階 テレポート スクロール 4 ギランケイブ3階 テレポート スクロール 4 メインランドケイブ5階 テレポート スクロール 4 ドラゴンバレーケイブ4階 テレポート スクロール 4 地下進行路3階 テレポート スクロール 4 大空洞 テレポート スクロール 4 水晶の洞窟3階 テレポート スクロール 4 ケントケイブ3階 テレポート スクロール 4 海賊島ケイブ2階 テレポート スクロール 4 古代の空間3階 テレポート スクロール 4 忘れられた島 テレポート スクロール 4 掲示板作成ワンド 血盟専用 4 掲示板作成ワンド 血盟専用、参照専用 5 傲慢の塔51階テレポート スクロール 5 象牙の塔8階 テレポート スクロール 5 メインランドケイブ6階 テレポート スクロール 5 ドラゴンバレーケイブ5階 テレポート スクロール 5 古代の空間4階 テレポート スクロール 5 ケントケイブ4階 テレポート スクロール 5 海賊島ケイブ3階 テレポート スクロール 6 ディアド テレポートスクロール 6 傲慢の塔61階テレポート スクロール 6 ウィンダウッド城2階ケイブ テレポート スクロール 6 アントケイブ3階 テレポート スクロール 6 ギランケイブ4階 テレポート スクロール 6 メインランドケイブ7階 テレポート スクロール 6 ドラゴンバレーケイブ6階 テレポート スクロール 6 精霊の墓 テレポート スクロール 6 メインランドケイブ7階 テレポート スクロール 6 地底湖 テレポート スクロール 7 傲慢の塔71階テレポート スクロール 7 隠れ里 帰還スクロール 7 レジスタンスの村 帰還スクロール 7 ブラックミスリル鉱山 テレポート スクロール 7 ドラゴンバレーケイブ7階 テレポート スクロール 7 ラスタバド城1階 集会場 テレポート スクロール 7 ラスタバド城1階 突撃訓練場 テレポート スクロール 7 ラスタバド城1階 魔獣軍王の執務室 テレポート スクロール 7 ラスタバド城1階 野獣調教室 テレポート スクロール 7 ラスタバド城1階 野獣訓練室 テレポート スクロール 7 ラスタバド城1階 魔獣召喚室 テレポート スクロール 7 ラスタバド城1階 闇の結界 テレポート スクロール 7 ラスタバド城2階 黒魔法訓練場 テレポート スクロール 7 巨人の墓 テレポート スクロール 8 傲慢の塔81階テレポート スクロール 9 傲慢の塔91階テレポート スクロール 9 影の神殿1階 テレポート スクロール 9 影の神殿2階 テレポート スクロール 9 影の神殿3階 テレポート スクロール 10 進化の実 10 魔族の神殿 テレポート スクロール カオティック魔法 1 魔法書(チル タッチ) 2 魔法書(カーズ ポイズン) 3 魔法書(カーズ ブラインド) 4 魔法書(バンパイアリック タッチ) 5 魔法書(ダークネス) 5 魔法書(サモン モンスター) 6 魔法書(クリエイト ゾンビ) 6 魔法書(ウィークネス) 7 魔法書(ディジーズ) 8 魔法書(ブリザード) 9 魔法書(フォグ オブ スリーピング) 10 魔法書(マス スロー) 10 魔法書(フリージング ブリザード) DE魔法 1 闇精霊の水晶(ムービング アクセレーション) 1 Trap setting kit 1 LESSER_HEAL apparatus package 1 LIGHT apparatus package 1 SHIELD apparatus package 1 ENERGY_BOLT apparatus package 1 ICE_DAGGER apparatus package 1 WIND_SHURIKEN apparatus package 1 DAMAGE apparatus package 2 CURE_POISON apparatus package 2 CHILL_TOUCH apparatus package 2 CURSE_POISON apparatus package 2 DETECTION apparatus package 2 FIRE_ARROW apparatus package 2 STALAC aparatus package 3 EXTRA_HEAL apparatus package 3 CURSE_BLIND apparatuspackage 4 PHYSICAL_ENCHANT_DEX apparatus package 4 VAMPIRIC_TOUCH package 4 SLOW apparatus package 5 CALL_LIGHTNING apparatus package 5 GREATER_HEAL apparatus package 5 REMOVE_CURSE apparatus package 5 CONE_OF_COLD apparatus package 5 MANA_DRAIN apparatus package 5 DARKNESS apparatus package 5 PHYSICAL_ENCHANT_STR apparatus package 6 HASTE apparatus package 6 CANCELLATION apparatus package 6 ERUPTION apparatus package 6 SUNBURST apparatus package 6 WEAKNESS apparatus package 6 BLESS_WEAPON apparatus package 7 ICE_LANCE apparatus package 7 DISEASE apparatus package 10 ADVANCE_SPIRIT apparatus package エルフ一般魔法 1 精霊の水晶(レジスト マジック) 2 精霊の水晶(ボディ トゥ マインド) 3 精霊の水晶(クリアー マインド) 3 精霊の水晶(レジスト エレメント) 4 精霊の水晶(リターン トゥ ネイチャー) 4 精霊の水晶(ブラッディ ソウル) 5 精霊の水晶(エレメンタル プロテクション) 6 精霊の水晶(エレメンタル フォールダウン) 7 精霊の水晶(トリプル アロー) 7 精霊の水晶(レッサー エレメンタル) 8 精霊の水晶(エリア サイレンス) 9 精霊の水晶(グレーター エレメンタル) 10 精霊の水晶(カウンター ミラー) エルフ地魔法 1 精霊の水晶(アース スキン) 2 精霊の水晶(エンタングル) 4 精霊の水晶(アース ブレス) 5 精霊の水晶(アイアン スキン) 10 精霊の水晶(エキゾチック バイタライズ) エルフ火魔法 1 精霊の水晶(ファイアー ウェポン) 4 精霊の水晶(ファイアー ブレス) 7 精霊の水晶(バーニング ウェポン) 10 精霊の水晶(エレメンタル ファイアー) 10 精霊の水晶(ソウル オブ フレイム) 10 精霊の水晶(アディショナル ファイアー) エルフ水魔法 1 精霊の水晶(ウォーター ライフ) 5 精霊の水晶(ネイチャーズ タッチ) 8 精霊の水晶(ネイチャーズ ブレッシング) 9 精霊の水晶(アクア プロテクター) 10 精霊の水晶(ポルート ウォーター) エルフ風魔法 1 精霊の水晶(ウィンド ショット) 3 精霊の水晶(ウィンド ウォーク) 5 精霊の水晶(ストーム アイ) 7 精霊の水晶(ストーム ショット) 10 精霊の水晶(ウィンド シャックル) 10 精霊の水晶(ストライカー ゲイル) ナイト技術書 4 技術書(リダクション アーマー) 5 技術書(バウンス アタック) 7 技術書(ソリッド キャリッジ) 10 技術書(カウンター バリア) ロウフル魔法 1 魔法書(ヒール) 3 魔法書(エキストラ ヒール) 4 魔法書(フィジカル エンチャント:DEX) 5 魔法書(グレーター ヒール) 5 魔法書(リムーブ カーズ) 7 魔法書(ヒール オール) 7 魔法書(ホーリー ウォーク) 8 魔法書(フル ヒール) 8 魔法書(リザレクション) 10 魔法書(ディスインテグレート) ニュートラル魔法 1 魔法書(ライト) 1 魔法書(シールド) 1 魔法書(エネルギー ボルト) 1 魔法書(テレポート) 1 魔法書(アイス ダガー) 1 魔法書(ウィンド カッター) 1 魔法書(ホーリー ウェポン) 2 魔法書(キュア ポイズン) 2 魔法書(エンチャント ウェポン) 2 魔法書(ディテクション) 2 魔法書(ディクリース ウェイト) 2 魔法書(スタラック) 2 魔法書(ファイアー アロー) 3 魔法書(ライトニング) 3 魔法書(フローズン クラウド) 3 魔法書(ブレスド アーマー) 3 魔法書(ウィーク エレメンタル) 4 魔法書(ファイアー ボール) 4 魔法書(スロー) 4 魔法書(カウンター マジック) 4 魔法書(メディテーション) 4 魔法書(アース ジェイル) 5 魔法書(コール ライトニング) 5 魔法書(テイミング モンスター) 5 魔法書(コーン オブ コールド) 5 魔法書(マナ ドレイン) 6 魔法書(フィジカル エンチャント:STR) 6 魔法書(ヘイスト) 6 魔法書(キャンセレーション) 6 魔法書(イラプション) 6 魔法書(サン バースト) 6 魔法書(ブレス ウェポン) 7 魔法書(アイス ランス) 7 魔法書(トルネード) 7 魔法書(グレーター ヘイスト) 7 魔法書(バーサーカー) 8 魔法書(アース クエイク) 8 魔法書(ライフ ストリーム) 8 魔法書(サイレンス) 9 魔法書(ライトニング ストーム) 9 魔法書(シェイプ チェンジ) 9 魔法書(マス テレポート) 9 魔法書(ファイアー ストーム) 9 魔法書(ディケイ ポーション) 9 魔法書(カウンター ディテクション) 10 魔法書(クリエイト マジカル ウェポン) 10 魔法書(メテオ ストライク) 10 魔法書(アドバンスド スピリッツ) 君主魔法 1 魔法書(トゥルーターゲット) 2 魔法書(コールクラン) 4 魔法書(グローイング オーラ) 7 魔法書(ラン クラン) 9 魔法書(シャイニング オーラ) 10 魔法書(ブレイブ オーラ) ポーション 1 シアン ポーション 1 レッドポーション10ヶ 1 グリーンポーション5ヶ 2 ブレイブ ポーション 2 ブルー ポーション 2 オレンジポーション5ヶ 3 クリアー ポーション 3 強化 グリーン ポーション 3 濃縮体力回復剤 3 濃縮高級体力回復剤 4 濃縮強力体力回復剤 4 エルヴン ワッフル 4 強化 グリーン ポーション 5 ウィズダム ポーション 5 古代の体力回復剤 6 古代の高級体力回復剤 7 古代の強力体力回復剤 7 エルヴン ワッフル 8 イビル ブラッド スクロール 0 変身スクロール 0 復活スクロール 1 帰還スクロール 1 テレポート スクロール 1 解呪スクロール 2 変身スクロール 2 復活スクロール 2 ブランク スクロール(Lv1) 2 ブランク スクロール(Lv2) 2 ブランク スクロール(Lv3) 2 テレポート スクロール 3 ブランク スクロール(Lv4) 3 ブランク スクロール(Lv5) 4 防具強化スクロール 5 武器強化スクロール 7 防具強化スクロール 8 武器強化スクロール 9 防具強化スクロール 10 武器強化スクロール
https://w.atwiki.jp/jpcpa/pages/23.html
Ⅰ.ディスクロージャー制度の革新 Ⅱ.会社法にもとづくディスクロージャー Ⅲ.金融商品取引法にもとづくディスクロージャー Ⅳ.ディスクロージャーとインサイダー取引 Ⅴ.自発的ディスクロージャーとIR Ⅵ.決算短信と業績予想 研究 [研究Ⅰ]ディスクロージャーの基本要素 [研究Ⅱ]XBRLとタイムリーディスクロージャー 実務 [実務Ⅰ]トヨタ自動車の環境経営 1.企業が情報を開示する際のコストとベネフィットを具体的に挙げ、それらを比較検討しなさい。 2.「会社法と金融商品取引法にもとづくディスクロージャーを行っている以上、IRなどの自発的なディスクロージャーは必要ない」という経営者の発言についてコメントしなさい。 3.財務諸表本体に計上するのと、注記するのとでは、どのような違いがあるか。具体例を取り上げて議論しなさい。 4.インターネットなどの電子情報の革新・普及は、経営者と投資家のあいだに存在する「情報の非対称性」の問題にどのような影響を与えるだろうか。各ステークホルダーの立場を考慮しながら答えなさい。
https://w.atwiki.jp/trpg_window/pages/5.html
名前 グライフ 種族 獣人(グリフォン) 身長 180cm 体重 75kg 能力値 筋力 4 速さ 4 知力 3 魔力 1 耐久 4 幸運 2 設定 黒髪金眼、垂れ目でノンビリとした雰囲気 先祖返りで遠縁のグリフォンの性質を持っており、感情の高ぶりで羽が生えたり、自分でグリフォンへと変身できたりする。 戦うとしたら、先祖返りに寄って得た筋力任せの近接戦闘
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/146.html
【武装名】 チェンジリングライフル 【所有ガンプラ】 RGM-86RBM ジムⅢビームマスター 【詳細】 RGM-86RBM ジムⅢビームマスターが所持する可変式のビームライフル。 銃身を回転させることでビームバルカンとビームライフルの打ち分けが可能になっており、場面に応じた使い分けが出来る。 ビームライフルは遠距離の敵を撃ち抜く高威力のビームを発射し、バルカンは近距離に対応した中威力のパルスビームをばらまく。 またバスターバインダーと連結させることで発射が可能になるフュージョンビームはビームマスター最大の火力を持つ。
https://w.atwiki.jp/durnense/pages/443.html
価格投稿ページ「その他/価格投稿・ログ/ロードインクリスクロール」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容
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モザイクロール 作詞作曲 DECO*27 リンク名 解説 名前 コメント
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ドロップ情報! *本鯖と違うドロップ情報などもありますのでこちらにて情報掲載していきます。 表の表示方法を変更してみました。 装備は 赤文字 、一般アイテムは黒文字となります。 また、低確率の通常ドロップは 緑文字 となります。 一般MOB 時間沸きMOB CPMOB 一般MOB系 砂漠 紅林&紅道 モンスター名 レアドロップ 砂漠 †カマキリの手袋 †カブトムシの羽 †赤のサングラス 各種玉 謎のプレゼント箱 紅林 紅道 全MOB 賢者の石 魔法師の石 時間沸きMOB系 モンスター名 出現MAP 画像 レアドロップ ブラッディーマリー シノプダンジョン6 †コガネムシの鎧 ライフP(大)エナジーP(大) クノーヘン 黒い霧の島 混乱10F フリンの夢 -黒い霧の島- †ビーナスの翼 グラインダー -混乱10F フリンの夢- †悪魔の角†ペイドアーマー†占い師の座卓 女神の加護謎のプレゼント箱 マナの結晶 達人 紅の林 †ブレストスーツ†ホワイトウィング(S) 女神の加護弾性ローション(大) 猫葉大老 ペナイン森(5-1) 軽量スクロール(大) †蝶々の羽 尻尾王子 竹の峡谷(右上側) 精錬キット耐久スクロール(大)ゼリッピのタマゴ †エレメンタルローブ カシムシ ケイレス砂漠 ライフP(大)エナジーP(大) †夏装備シリーズ リッチ ピライオン2_隠し部屋 聖ハサミ赤箱 †剣闘士の兜 各CPモンスター モンスター名 出現MAP レア情報 編集が苦手な方はこちらでドロップ報告お願いします 名前 達人から女神の加護確定です。 - Os 王子からエレメンタルローブ - Os
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クローズドβでの情報です。 不具合等々 公式に確認されている不具合はこちら → クローズドβテストにて確認されている不具合 注意:PC設定やファイル等を弄る場合などは全て自己責任です 。 不具合 [#s6d0b900] クローズドβメモ [#h6b1c5db] 小技・情報メモ [#u40e47f6] コメント [#xf7b019a] 不具合 今までに判明している不具合と思われる現象 プログラム中にクラッシュレポートプログラムが組み込まれているためか、キー操作にもたつきがある場合がある。 透明なモンスターが存在する。表示バグ? 自動ターゲット機能を利用すれば攻撃可能。 同一マップ中の同種類のモンスターがすべて見えなくなるので注意。 プレイヤーキャラクターも透明状態で見えなくなることがある。 オプションのヘルム表示を弄ると直る場合もあるが基本的に再起動必須。 ゲーム開始及び終了時にエラー表示がなされる事がある。 (特に狩りを長時間続けると終了時にエラー表示される) フィールドの隅でログアウトすると次回ログイン時、行動不能になる。 アイテム帰還スクロールで村に帰れる。 敵に攻撃でないが敵から攻撃されることもない、移動は出来て時間経過で直るというのはそういう仕様。 オーバークロックされた環境ではログインできない場合がある。 台湾クライアントや中国クライアントをインストールした環境では日本クライアントが正常に機能しない場合がある。 レジストリやインストールフォルダなどの掃除推奨。 Vistaだと激しくラグい。 公式から問合せを行ったところ、多数のVistaユーザーから同様の報告が挙がっていると返答あり。 ファイヤーウォールOFFにしたり、ポートあけたりしても解消せず。 移動中に巻き戻った感覚で移動がスムーズでない。 効果音、敵の攻撃がずれて死亡したMOBから攻撃を受ける。 (↑と共にクライアントとサーバの同期の問題の可能性あり) 一部プレイヤーにおいて自分のキャラクター名が表示されない。 (本現象に見舞われた場合、新たにキャラクター作成しても露店を含めて表示されなくなる) 「ゲーム開始時にクラッシュレポートを送りますか?」と表示される。 ディスプレイ切り替え器を使用していると落ちる。(ゲームガードの仕様?) 一部VGAにおいてグロー効果が適用されない。 ギルドに加盟できない場合がある(制限人数:現状20名を確認の事)。 クライアントが正しく実行されないでゲームが終了する(ログインまで行かない)。 ゲーム終了時、「エラーレポートが出て不具合が発生したためゲームを終了します」と表示される。 ゲーム終了後、IE7(インターネット接続)を行うともたつきがある。 ACのミッションクリア数はリログしないと更新(反映)されない。 個人商店掲示板が文字化けしている。 商店名が全て「1」 開設者名が全て「オ・タフナヘ」 ACウィンドウの「キャプテンペギ」。正しくは「キャプテン(等級の)モンスター」。 エレメンタリストのスキル「ソニーバイン」。 追加効果はホールド(移動不能)だけのはずが何故か攻撃も封じてしまう。 ダウンさせると攻撃をしてくるようになるらしい。 クローズドβメモ クローズドβテストで実装されている機能 【移動可能マップ】 チュートリアルマップ トリンゲル ベルトヘン ザピル湖 野獣の森 森の入り口 崩れた城壁の森 錬金術師の道 野獣の洞窟 【レベルキャップ】 キャラクターレベル30まで 【利用可能な主なシステム】 アイテム合成 エンチャント 結晶化 ギルド バトルゾーン(ミッション「野獣の森」のみ) ACシステム(「野獣の森」のみ) ランクアップは強化商人ですが、現在未実装です 未完の記念館エリアは未実装(クエストは受けられるがクリア不可) 小技・情報メモ プレイヤーキャラへの特定行動 (PT招待、フレンド追加、ささやき、トレード要請、追尾、追放) 相手を左又は右クリック 画面中央最上部に名前とHPが表示 名前を右クリックすると選択BOXが表示されます フィールド等でPTを組みたい、誘いたい場合 相手をクリックすると、画面中央の一番上に名前とHPがでます その名前を右クリックするとPT招待やささやき等の選択BOXが開きます あとはPT勧誘を押せば、相手側に招待メッセージウィンドウが出ます ただし、PTへの招待はPTリーダーのみの権限となります 右下のシステムウィンドウが消えた場合 チャットウィンドウ表示して記入欄の上にあるシステムを右クリック (左クリックするとチャットウィンドウにシステムメッセージが表示されるので注意) 透明なMOBはヒドゥン状態。レーダーには反応あるので、うまく操作すればターゲット可能です。 開発のバグ誤魔化し?奇襲要素?真偽は不明です。(本国でもそのままらしいです) 再調査を依頼したところ、「仕様」との回答あり。直すつもりは無いらしい。 Q ヘルムのグラフィックを非表示にできるらしいのですがどうすればいいですか? A:ゲーム内環境設定→ゲーム内オプション→ヘルム表示のチェックを外す Q 偵察兵の追跡というクエストがあるんですが、これは誰に報告すればいいんですか? A まずメインミッション野獣の森を開始氷竜の前の洞窟で偵察兵の遺体を2度調べる。 あとはクエストリストが更新されているのでそれに従うだけ。 ささやきの送り方「/ささやき(半角スペース)人名本文」 または、チャットログの人名or内容文を左クリックで入力欄に自動で出る ささやきは "( 半角)名前(半角空欄)本文 でもOK TABキーでターゲットできる(TABキー+[(または])を押していく事で対象変更) 装備の修理は各装備販売員でできます 個人商店の開き方・スキル(Kキー)のアクションの所から個人商店 倉庫はアカウント共有です 最高解像度は3dsetup.iniのWidthとHeightで変更(ただし自己責任) バトルエリアでのアイテムはPT全員が同じように配られる Q.キャラクターを削除したのに、同じキャラクターの名前を作成できません。 A.キャラクターを削除されても、すぐには削除されません。 また、一度使用したキャラクター名を現状では再度使用することができません。 今後、使用できるように調整する予定です。 キャラクターの削除は慎重に行って下さいますようお願い致します。 ※現状、1つのプレイヤーID内では、削除済みのキャラクターを含めて 合計10キャラクターまでキャラクター作成が可能です。 そちらも併せてご注意下さい。 スライムはレイドbossの一種です。見事倒すことができれば貴重なアイテムを入手できます。 エリアコンクエストの対象MOBでもあります。 通常攻撃せずに敵を選択する方法 マウス右クリック HPPOTでの回復遅いよ(じわじわ回復) 事前に飲んでおこう。 即時回復POTもあるよ。 崖の上からジャンプで飛び降りたい! 崖ギリギリに立ってキーボードで移動しつつジャンプ。 高すぎるとダメージを受けたり、死亡したりするので注意。 (できない場所もあります) キャラ選択で「クラッシュ情報送ります」とか出ます。消す方法はないですか? クラッシュしていなくても出るようです。 [ ..\Soul of the Ultimate Nation\log\ ]にあるファイルを消す Update云々言われて起動しない DEP(データ実行防止機能)を切る サーバーとの通信切れてゲームにログインできない DEP(データ実行防止機能)を切る WIDEには対応してないのでしょうか 3dsetup.iniのWidth=、Height= を手動で変更 コメント 透明なMOBはヒドゥン状態。レーダーには反応あるので、うまく操作すればターゲット可能です -- R tabキーで近くの敵をターゲットできるのでそれでターゲットすると楽です。 -- 「村に帰るスクロールを使用すると帰る場所がまちまち」 ってこれは、最後に立ち寄った町に帰るはずだからそれでいいのでは? -- 帰る場所が村の倉庫前だったり同じ村の端っこだったりする -- ささやきは "( 半角)名前(半角空欄)本文 でもOK -- 通常攻撃せずに敵を選択に誤字あり。修正お願いします。 -- 帰る村内の位置が違うのは集中して負荷かけない為じゃないかな? -- まぁたぶん、そういう理由でしょうかね -- 透明なモンスターについては、公式のTopicsからのよくある質問に書いてあったのは「モンスターの中には、姿を消すスキル使用し、姿を隠しているものもいます」ということだけど、あんまり納得いかないような。 -- 自分は見えてるが他の人には見えてない、またはその逆ってのは↑に該当しないよね?まさかね・・・ -- そのことについて、追加でサポートに質問したら「見える人見えない人がいるといった点につきましては、調査・確認を行わせて頂き、今後の運営の参考とさせて頂きます。」という回答が来た。。まぁどうなるのか・・・ -- 不具合21の項目はメモリ不足とおもわれ。1Gでプレイ後もたついたが1G追加で快適になった -- あまりにも高いところから飛び降りると死ぬのは出てる?一定の高さ以上からの着地はダメージを受ける。小ネタ。 -- たしかに、ベルトヘンの上の橋っぽいところから落ちたら死にましたねw -- 不具合の一番上に補足:自分のマウスはサイドボタンでSC切り替えできました -- 上記にある不具合9番の、レジストリやインストールフォルダなどの掃除推奨。の詳しいやり方わかる方いませんか。 -- 結局UPポイント無限に上納できる不具合は報告しても対処されなかったなあ。まあ自分のギルドは3万ポイント超えた辺りで面倒になって挫折したが (^Q^ -- 名前 コメント
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ICE CLIMBER VS. ICE CLIMBER 機種:FC, AC, PC88, X1, FCD, GBA 作曲者:中塚章人 発売元:任天堂 発売日:1985年1月30日 (FC)、1985年2月 (AC VS.)、1988年11月18日 (FCD) 概要 ファミコンで発売された友情破壊登山ゲーム。 頂上を目指して登っていくが、先行に合わせてスクロールし、スクロールアウトするとミスになる。 カセット版発売後、同年に業務用基板「任天堂VSシステム」向けに『VS.アイスクライマー』としてアレンジ移植された。 カセット版からアレンジされている楽曲や、追加楽曲がある。 88年にはアーケード版を移植したディスク版も発売された。 (同じような例として『クルクルランド』などが挙げられる) 収録曲 曲名 補足 順位 カセット版 ゲームスタート BGM ボーナスステージ タイトル画面でも使用 冬・雪・氷257位1980年代181位 ステージクリア アーケード版以降も同一 アーケード版→ディスクシステム版 ステージセレクト ステージセレクト(ACのみ) NAME REGISTRATION (ネームエントリー) ゲームスタート カセット版に比べ一音目が短い BGM カセット版からのアレンジ後半に展開が付け加えられている ボーナスステージ カセット版からのアレンジリズム音も追加されている ステージフェイル ボーナスステージクリア失敗 リザルト 成績画面終了 サウンドトラック ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1 カセット版、ディスクシステム版を収録 Nintendo FAMICOM MUSIC カセット版、ディスクシステム版を収録 関連動画 Wii U VC版 プレイ映像
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RS-105 デカベースクローラー」 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-085 ファイヤーファイター」をラッシュするとき、自軍Sユニットが1体もラッシュされていなかったので、「RS-105 デカベースクローラー」の効果を使うことにしました。このときホールドするコマンドはいくつになりますか? A OTのコマンドを2つホールドします。「RS-105 デカベースクローラー」の効果は、ラッシュするユニットの追加条件を満たすだけですので、ラッシュのためのコマンドは通常通り別にホールドします。 公式回答 Q 「RS-105 デカベースクローラー」の効果は、「自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る」と書かれていないWBやMAのMユニットをラッシュするときに、自軍コマンドをホールドすることを目的として発動させることができますか? A いいえ、できません。 公式回答 Q 「RS-105 デカベースクローラー」の効果は、自軍Sユニットが1枚もラッシュされていなくても発動することができますか? A はい、できます。 公式回答 Q 自軍Sユニットがラッシュされていても、「RS-105 デカベースクローラー」の効果を使って追加条件のあるユニットをラッシュすることができますか? A はい、できます。 公式回答 Q 相手が「RS-322 ベン・G」の効果【人身略取】を発動させたとき、自分はその追加条件を満たすためのSユニットがなくても、「RS-260 バイオドラゴン」や「RS-105 デカベースクローラー」、「RS-076 ジャガーバルカン」などの効果を使用できる場合、その追加条件を満たさなくてはなりませんか? A はい、その通りです。